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디자인 이야기

인터렉션에 생명을 더하다, "Phase" 사용기

UX/UI 디자이너를 위한 애니메이션 툴, Phase 사용기

UX/UI 디자인은 이제 '보여주는' 시대를 넘어 '움직이게 하는' 시대로 넘어가고 있어요.
스크롤할 때 부드럽게 움직이는 카드, 버튼 클릭에 맞춰 자연스럽게 반응하는 마이크로 인터랙션…
이 모든 요소가 사용자 경험을 직관적으로 만드는 힘이죠.

하지만 디자이너 입장에서 모션을 다룬다는 건, 여전히 진입장벽이 높게 느껴지곤 해요.
코드를 배워야 하나? AE를 익혀야 하나? 복잡한 타임라인을 감당할 수 있을까?

이 모든 고민을 쓱– 덜어주는 툴이 바로 오늘 소개할 Phase입니다.


🧭 Phase는 어떤 툴인가요?

Phase는 UX/UI 디자이너가 직접 애니메이션을 만들 수 있도록 설계된 툴이에요.
어도비 계열 툴처럼 복잡하거나, 개발자 중심의 애니메이션 툴처럼 난해하지 않고,
Figma를 쓰듯 편안하게 사용할 수 있다는 게 가장 큰 특징이에요.

코드 없이 인터랙션 완성까지 가능한 애니메이션 도구
이 말, Phase에서는 정말 현실이에요.

🛠 Phase의 기본 흐름은 이렇게 흘러가요

Phase는 익숙한 구조 덕분에 누구든 빠르게 적응할 수 있어요.
전체 사용 흐름은 단 세 단계로 끝나거든요.

단계 설명
1단계: 가져오기 Figma에서 디자인을 SVG, PNG, Lottie 등으로 가져와요
2단계: 애니메이션 타임라인 위에서 키프레임과 효과를 적용해요
3단계: 내보내기 결과물을 Lottie, SVG 또는 코드로 export해요
 

복잡한 설정은 없어요.
Figma처럼 익숙한 인터페이스 안에서 Animate 버튼 하나면 시작할 수 있어요.


✨ Phase의 주요 기능 소개

Phase는 단순히 애니메이션만 만드는 툴이 아니에요.
실시간 협업이나 버전 관리, 타임라인 코멘트 등 실무에 필요한 기능들이 꽤나 알차게 준비돼 있어요.

✔ 주요 기능 요약

기능명 설명
키프레임 에디터 직관적인 타임라인에서 오브젝트의 위치, 투명도, 회전 등 제어
실시간 협업 다른 디자이너와 동시에 같은 작업물 편집 가능
버전 히스토리 이전 작업으로 되돌아가기, 수정 히스토리 확인
타임라인 댓글 피드백이 필요한 시점에 직접 코멘트 추가
다양한 포맷 내보내기 Lottie, SVG, 코드 등으로 결과물 내보내기 지원
 

💡 실제 사용 예시 : 버튼 인터랙션 만들기

직접 Phase를 사용해 모바일 앱의 버튼 인터랙션을 만들어봤어요.

  1. Figma에서 버튼 디자인을 SVG로 export
  2. Phase에서 불러오기 → 중심축을 기준으로 scale-up 키프레임 설정
  3. 클릭 시 배경색이 자연스럽게 변하는 opacity 변화 추가
  4. ease-out으로 부드러운 모션 감각 조정
  5. Lottie 파일로 export 후 개발팀에 전달

🎉 개발자의 개입 없이도, 프로토타이핑 단계에서 실감나는 인터랙션을 시연할 수 있었어요.


Phase의 장점

  • 러닝 커브가 거의 없어요
    처음 써보는 툴인데도 “익숙한 기분”이 들 만큼 직관적이에요.
  • 모션 구현이 정말 간단해요
    키프레임, 이징, 오파시티, 트림 경로… 클릭 몇 번이면 끝!
  • 협업까지 고려한 기능들
    코멘트, 실시간 편집, 히스토리 관리까지 포함되어 있어요.
  • 코드 없이 export 가능
    개발자에게 Lottie로 넘기면 바로 구현 가능해요.

아쉬운 점도 있어요

  • 고급 트랜지션은 한계가 있어요
    AE 수준의 복잡한 레이어 컨트롤은 어렵습니다.
  • 설치형이라 클라우드 기반보다 불편한 점도
    웹 기반 툴에 익숙한 사람은 초반에 약간 낯설 수 있어요.
  • 한글 메뉴 완전 지원은 아직
    일부 튜토리얼이나 레이블은 영문 기반이에요.

🌱 이런 분들께 특히 추천해요

  • Figma는 익숙한데, 모션은 막막한 디자이너
  • 프로토타입에 모션을 더하고 싶은 UX/UI 디자이너
  • 개발자의 도움 없이, 인터랙션을 시연하고 싶은 팀
  • 디자이너-개발자 협업 효율을 높이고 싶은 스타트업

Phase는 복잡함을 덜어내고, 감각적인 움직임을 더해주는 툴이에요.
마치 스케치북 위에 생기를 불어넣는 듯한 기분이에요.


🌈 살아 움직이는 디자인을 위해

디자인은 이제 정적인 형태에 머무르지 않아요.
누구나 '움직이는 경험'을 기대하고, 또 당연하게 여겨요.

Phase는 UX/UI 디자이너가 그런 기대를 '직접' 실현할 수 있도록 도와주는 툴이에요.
툴에 휘둘리지 않고, 오히려 툴 덕분에 디자인이 더 자연스럽게 움직이는 경험을 할 수 있게 되는 것.
그게 바로 Phase의 진짜 매력이에요.